Products and pricing

讓 AI 通過 IoT 幫助我們學習。

FunConnect 提供傳統 IoT 設備採購,也提供整合產品、課程、專人到校教學與實機演示的年度訂閱。現階段聚焦 AIoT 多學科學習,Skill 與比賽作為進階方向。

Product demo with student controlling a rover through phone and AI Agent

Program modules

方案包含的不只是硬件。

01

AIoT 學習套件

感測、控制、路徑與雲端資料,支援課堂觀察、作品展示與實機演示。

02

到校教學服務

我們派專人到學校教如何使用產品、如何組織課堂、如何帶學生完成第一個作品。

03

未來進階:Skill 與智能比賽

當學校熟悉 AIoT 場景學習後,可逐步加入 Skill 編寫、Agent 任務與月球車比賽。

8-hour learning journey

只需 8 小時,從 AIoT 多學科學習到完成一次月球探險。

八個循序漸進的課堂單元,把感測、AI、通信與控制連成一個可操作的完整任務。

Hour 1 CyberPi smart terminal course worksheet
第 1 小時

認識智能終端與感測資料

從 CyberPi 的按鍵、顯示與內建感測器開始,完成第一個程式並記錄真實環境數據。

01 / 08

AIoT Project Guide

AIoT Project 創作技巧

從真實問題出發,讓學生把感測、AI 判斷與設備行動組合成一個可展示、可測試、可持續改進的專題。

Student presenting an AIoT project to judges

4-step method

四步完成一個有說服力的 AIoT Project

01

找出真實痛點

觀察校園或社區,先定義值得解決的問題。

02

證明 AIoT 的必要性

說明為何需要辨識、判斷或預測,而不只是自動開關。

03

快速完成原型

使用低代碼工具與現成模組,先讓核心流程運作。

04

測試、記錄、迭代

保留測試數據與改進過程,讓作品更完整可信。

評審通常關注五件事

01AI 必要性

不用 AI 就難以完成的辨識、判斷或預測。

02社會價值

回應安全、照護、環境或學習需要。

03邊緣運算

本地處理帶來速度、離線能力與私隱優勢。

04完整系統

感知、網絡、平台與應用形成閉環。

05清楚展示

用真實情境、操作演示與測試結果說明作品。

Project directions

四個適合延伸的創作方向

01

校園安全

用聲音、影像或環境數據辨識需要關注的狀況。

02

長者照護

偵測跌倒、活動異常或復康動作,提供及時提醒。

03

智慧種植

結合植物影像與環境數據,判斷健康與照護需要。

04

學習環境

分析坐姿、光線、專注狀態或課室環境並作出回饋。

AIoT project system blueprint

Lunar mission story

把技術知識放進一個完整的月球任務故事。

學生從接收任務、校正感測器、處理警報到連接 AI Agent,逐步把八小時所學轉化為可操作的月球探險 Project。

查看 8 小時學習路徑
Astronaut comic storyboard for the lunar AIoT mission

Pricing

方案報價

硬件採購

傳統 IoT 設備

按套件報價一次性硬件採購為主
  • 指定硬件套件與基礎使用資料
  • 適合已有 STEM / ICT 課程的學校
  • 基礎培訓與支援選項
長期導入

訂閱我們的產品三年

三年方案報價長期課程、比賽與亞洲延伸
  • 逐年深化 STEM / AIoT 課程
  • 可納入 AI Agent、Skill 與比賽任務
  • 支援多學科課程與校內展示
了解方案

Comparison

方案內容對比

比較項目
傳統 IoT 設備
訂閱我們的產品一年
訂閱我們的產品三年
主要目的
硬件採購
快速導入
長期課程規劃
到校教學
按需要另議
可包含
可規劃持續支援
Skill 進階
基礎資料
未來可加選
納入進階課程與任務
AIoT lunar rover challenge for students

Challenge add-on

未來可發展方向:香港 AIoT 智能月球車比賽

下一階段可加入月球車智能比賽:學生控制月球車穿越月球表面迷宮,挑戰完成時間、資源消耗與異常地形處理。